عندما نشتري وننزل تطبيقًا فيApp StoreمنiOSلـiPhone، إذا كان التطبيق متاحًا للأجهزة الأخرى ، فنحن نشتريه مباشرةً لـiPadوApple WatchوApple TV ولكن هنا منسية رائعة ،Mac
هذا الشراء الشامل عبر جميع أنظمة التشغيل على أساسiOSلا ينطبق علىMacحتى الآن ، في أحدث إصدار تجريبي منXcode، تشير إحدى ملاحظاتها إلى أنه سيتم تمكين عمليات الشراء الشاملة التي تحتوي علىMacبشكل افتراضي إذا تم إنشاء التطبيقات باستخدام المشروعمحفز
بمعنى ، إذا أجرينا عملية شراء وقمنا بتنزيل تطبيق علىiOSأوiPadOSوالتطبيق نفسه موجود علىMacتم إنشاؤه باستخدام المشروعCatalyst، عند إجراء هذا الشراء أو التنزيل علىiOSأوiPadOS سيظهر التطبيق كما تم شراؤه أيضًا علىMac
النظام الأساسي الوحيد المتبقي ليتم دمجه في مشتريات iOS العالمية كان Mac
Y سيعمل أيضًا في الاتجاه المعاكس. إذا تم إنشاء تطبيقMacباستخدامCatalyst، يتم شراؤه منMacولديه تطبيق لـ ستصبح بقية أنظمة التشغيلAppleمتاحة عليها أيضًا مع عملية الشراء الفردية هذه. يبدو أن هذا قد ينطبق في النهاية علىعمليات الشراء داخل التطبيقللاشتراكات والميزات الإضافية.
Twit يعرض ملاحظات تحديث Xcode
القيد الوحيد على هذه الميزة الجديدة للمشتريات العامة مع تضمينMacهو أن المطورين يختارون تمكينها. ولكن ، مع الأخذ في الاعتبار أن عملية شراء واحدة فيiOSتتيح لك تنزيل التطبيقات من أنظمة تشغيل أخرى ، فلا يبدو أنه سيحدث كثيرًا.
ما رأيك في هذه الميزة الجديدة التي ستوحد جميع عمليات شراء وتنزيلات التطبيقات عبر جميع أنظمة التشغيل؟ نحن على يقين من أنه ، بالطبع ، وكمستخدمين ، هذا شيء سنقدره.