اتجاهات لعالم الجوال في عام 2019
أجرت بوابة App Annie دراسة شاملة للاتجاهات التي ستحدث في عام 2019 في عالم الأجهزة المحمولة. تستند هذه الدراسة إلى كل من iOS و Android ، ولكن من المثير جدًا معرفة ما سيحققه لنا العام الأخير من العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين.
سنقوم بعمل ملخص لكل ما تمت مناقشته في هذه المقالة الرائعة. منشور نربطه بك في نهاية هذا الخبر ، في حال أردت إلقاء نظرة عليه.
لنذهب إلى هناك
التوقعات في عالم الجوال لعام 2019:
1- سيتجاوز إنفاق المستهلكين على App Store 122 مليار دولار في عام 2019:
App Store إنفاق المستهلك
في عام 2019 ، سينمو الإنفاق الاستهلاكي على متاجر التطبيقات في جميع أنحاء العالم 5 مرات أسرع من الاقتصاد العالمي الكلي.
الألعاب ستدعم معظم نمو الإنفاق
ستظل الصين أكبر مساهم في نمو الإنفاق الاستهلاكي في متاجر التطبيقات. ومع ذلك ، توقع أن ترى تباطؤًا طفيفًا في عام 2019 بسبب تجميد ترخيص اللعبة في الصين.
2- ستنمو ألعاب الجوال إلى 60٪ من حصة السوق:
تطور لعبة الجوال
كانت نتيجة هذا التقدم في تكنولوجيا الهاتف المحمول ظهور الألعاب عبر الأنظمة الأساسية. نتيجة لذلك ، ستكون الألعاب في عام 2019 أقل عزلة عن الأنظمة الأساسية وأكثر اتصالاً.
ستؤدي الألعاب البسيطة والعرضية المفرطة إلى زيادة التنزيل والاعتماد في عام 2019. وستستحوذ على جزء كبير من السوق الذي لا يُعرف عادةً باسم "اللاعبين".
سيصل إنفاق المستهلكين على ألعاب الهاتف المحمول إلى 60٪ من السوق ، من بين جميع منصات الألعاب.
3- 10 دقائق من كل ساعة يتم قضاؤها في استهلاك الوسائط في 2019 سيتم بثها عبر الفيديو المحمول:
زيادة في استهلاك الفيديو المحمول
في عام 2019 ، ستأتي 10 دقائق من كل ساعة تقضيها في استهلاك الوسائط عبر التلفزيون والإنترنت من الأشخاص الذين يقومون ببث مقاطع الفيديو على الهاتف المحمول. زاد إجمالي الوقت المنقضي على تطبيقات بث الفيديو لكل جهاز بنسبة 110٪ من 2016 إلى 2019.
ستستمر تطبيقات الفيديو القصير في دفع معظم الوقت الذي يقضيه البث.
النمو سيكون مدفوعًا جزئيًا بظهور تطبيقات الفيديو الاجتماعي مثل Tik Tok وأهمية الفيديو سريع الزوال على تطبيقات الوسائط الاجتماعية مثل Instagram و Snapchat.
4- Harry Potter: Wizards Unite تستعد لتجاوز أرباح 100 مليون دولار في أول 30 يومًا:
اللعبة الأكثر توقعًا لعام 2019
بوكيمون GOحطم الأرقام القياسية لألعاب الهاتف المحمول ، حيث بلغ إجمالي أرباحه 100 مليون دولار في أول أسبوعين من حياته. وبهذه الطريقة أصبحت أسرع لعبة تصل أرباحها إلى مليار دولار.Harry Potter: Wizards Uniteلا يُتوقع أن تتجاوز إطلاق Pokémon GO ، لكن من المتوقع أن تكسب 100 مليون دولار في أول 30 يومًا.
5- 60٪ المزيد من التطبيقات سيتم تحقيق الدخل منها خلال عام 2019:
زيادة في التطبيقات
من المتوقع أن يمثل الهاتف المحمول حصة متزايدة من الإنفاق الرقمي في عام 2019.
يلاحظ ناشرو تطبيقات الجوال المشهد الإعلاني المتطور. في عام 2019 ، سيتم استثمار 60٪ من التطبيقات الإضافية من خلال الإعلانات داخل التطبيق. سيؤدي هذا إلى زيادة المنافسة بين المعلنين.
يبدو أن عام 2019 مثيرًا ينتظرنا في عالم الجوّال.
تحياتي
المصدر: App Annie