Cybercafe هو مكان لاستخدام أجهزة الكمبيوتر للوصول إلى الإنترنت ، ولعب الألعاب ، وإنشاء المستندات ، والدردشة مع الأصدقاء باستخدام الصوت والفيديو ، بالإضافة إلى مجموعة من المهام الأخرى المتعلقة بالكمبيوتر. عادة ، يتم توفير الوصول إلى الإنترنت والكمبيوتر مقابل سعر الساعة أو اليوم.
ظهر المقهى الإلكتروني لأول مرة في يوليو 1991 في سان فرانسيسكو ، عندما أطلق واين جريجوري شبكة SFnet Coffeehouse Network. قام ببناء وتجميع 25 محطة كمبيوتر تعمل بقطع النقود المعدنية في مقاهي مختلفة في سان فرانسيسكو. كان Café Binario أول مقهى إنترنت في كندا ، تم إطلاقه في يونيو 1994. واليوم ، هناك الآلاف من مقاهي الإنترنت حول العالم ، والتي توفر الكمبيوتر والوصول إلى الإنترنت التي يحتاجها الناس في حياتهم اليومية.
تم العثور على Cybercafe في جميع أنحاء العالم والعديد من الناس يستخدمونها عند سفرهم للوصول إلى بريد الويب وخدمات المراسلة الفورية للبقاء على اتصال مع العائلة والأصدقاء. بصرف النظر عن المسافرين ، تعتبر مقاهي الإنترنت في العديد من البلدان النامية هي الشكل الرئيسي للوصول إلى الإنترنت للمواطنين ، حيث أن نموذج الوصول المشترك أرخص من الملكية الشخصية للمعدات و / أو البرامج. أحد الاختلافات في نموذج أعمال مقهى الإنترنت هو مركز ألعاب LAN ، المستخدم للألعاب متعددة اللاعبين. تحتوي هذه المقاهي على العديد من محطات الكمبيوتر المتصلة بشبكة LAN.
يتم تجميع أجهزة الكمبيوتر المتصلة بشكل مخصص للألعاب ، مما يدعم الألعاب الشائعة متعددة اللاعبين. يقلل هذا من الحاجة إلى ألعاب الفيديو وألعاب الأركيد ، والتي يتم إغلاق العديد منها أو دمجها في مقاهي الإنترنت. يحظى استخدام مقاهي الإنترنت للألعاب متعددة اللاعبين بشعبية خاصة في مناطق معينة من آسيا مثل الهند والصين وتايوان وهونغ كونغ وكوريا الجنوبية والفلبين. في بعض البلدان ، نظرًا لأن جميع المراكز تقريبًا تلعب في الشبكة المحليةكما أنها توفر إمكانية الوصول إلى الإنترنت ، وقد أصبحت مصطلحات net cafe ومركز ألعاب LAN قابلة للتبديل. مرة أخرى ، يعد نموذج الوصول المشترك هذا ميسور التكلفة أكثر من ملكية المعدات الشخصية و / أو البرامج ، خاصة وأن الألعاب تتطلب غالبًا أجهزة كمبيوتر متطورة باهظة الثمن.