إنها مجموعة المهام الموجهة بين مجموعات مختلفة ، لها نفس الهدف. لقد كانت موجودة منذ القرن التاسع عشر في الهند ، حيث يركب المشاركون خيولًا يركضون في حلبة مليئة بالعقبات ، والتي يجب القفز عليها وعدم معاقبتها. اليوم لا تقتصر الجيمخان على استخدام الشعر. ولكن يتم حملهم أيضًا سيرًا على الأقدام أو مع مركبات أخرى ، مثل: الدراجات النارية والدراجات والسيارات والزلاجات ، من بين أمور أخرى ، مستوفين أساليب رياضية أخرى ، والتي تتكون من اختبارات المهارة والعقبات.
يُعرف باللغة الإسبانية باسم yincana ، وهو الاسم العام المناسب حاليًا للألعاب التي يوجد بها العديد من أحداث المنافسة. يشير معناها الحالي إلى مكان تقام فيه مسابقات المهارات والمسابقة نفسها. في البلدان الآسيوية مثل ماليزيا وتايلاند وبورما وسنغافورة ، وكذلك شرق إفريقيا ، يشير مصطلح الجيمخانا إلى نادٍ رياضي واجتماعي.
اعتمادًا على المنظمة والمحطات ، يمكن للمجموعات المشاركة في وقت واحد أو مع فترات زمنية.
لتعيين الفريق الفائز ، سيكون من الممكن تخصيص الوقت الذي يستخدمه كل فريق من المنافس الأول لإجراء الاختبار وإيقاف المؤقت عند وصول الأخير. هناك طريقة أخرى تتمثل في تخصيص نقاط لكل اختبار في هذه الحالة سيتم تخصيص الأماكن مع مراعاة الدرجة التي حصلت عليها كل مجموعة.
خصوصية هذا النشاط إلى جانب كونه ذا طبيعة مادية وثقافية وإبداعية ؛ هو أنه يمكن استخدامها ؛ مفاتيح ، أكواد ، إشارات ، والتي عند فك التشفير تشير إلى أدلة أو مهام أو أماكن ، يسمح إبداع المنظمين بمجموعات مختلفة من هذه العناصر ، إما بترتيب نفس المهام أو طلب في كل مفتاح ودليل.
سيشرف القضاة على الأداء الصحيح للمهام ، وسيكونون قادرين على تقديم الدليل التالي.
من أجل تعزيز التواصل الاجتماعي والعمل الجماعي ، يجب أن تأتي المجموعة دائمًا معًا ، ولا يُسمح لهم بالوصول بشكل منفصل ، تمامًا كما سيضمنون بدء كل مهمة بمجرد اكتمال المجموعة.