علم النفس

ما هو القمار؟ »تعريفها ومعناها

Anonim

Ludopatia ، مشتق من الكلمة اللاتينية ludus التي تعني "ألعب" أو "مسرحية" والكلمة اليونانية بطة التي تعني المودة أو المرض أو العاطفة. يتم تقديمه على أنه دافع لا يمكن كبته للعب بغض النظر عن عواقبه والرغبة في التوقف. يعتبر اضطراب السيطرة على الانفعالات ، وبالتالي لا تعتبره جمعية علم النفس الأمريكية إدمانًا.

وبالنظر إلى الدلالة المرضية للمصطلح ، يمكن تفسيره في الممارسة السريرية على أنه إدمان على القمار ويتوافق مع عبارة "الإدمان المرضي للألعاب الإلكترونية أو ألعاب الحظ".

تم ذكر القمار المرضي رسميًا على أنه الصف السادس ب من قبل الكلية الأمريكية للصحة العقلية في عام 1980 عندما أدرجته الجمعية الأمريكية للطب النفسي (APA) لأول مرة كاضطراب في الدليل التشخيصي والإحصائي للاضطرابات العقلية ، في دورته الثالثة طبعة (DSM-III).

و لعب القمار القهري أو القمار المرضي كشوف السلوك غير القادرة على التأقلم لعوب، والمستمرة والمتكررة، مما يعطل استمرارية شخصية أو عائلية أو فرد المهني الذي يعاني في أن عدم وجود نوبة جنون. من ناحية أخرى، فإن منظمة الصحة العالمية التصنيف الدولي للأمراض (ICD-10) يقنن المرضية القمار في فئة العادة واضطرابات الاندفاع، جنبا إلى جنب مع هوس السرقة ، هوس الاحراق و نتف الشعر.

و القمار المرضي يتم تشخيص من أعراض مختلفة مثل الأفكار المتكررة عن اللعبة، والتهيج عند محاولة ل إنهاء أو تقليل ذلك واستخدام اللعبة كآلية هروب.